Патч-ноутсы 0.1.8
После 0.1.7, содержащей довольно много улучшений и исправлений ошибок, мы масштабируем функции, чтобы сосредоточиться на оптимизации и долгосрочной разработке. Как упоминалось в...

После 0.1.7, содержащей довольно много улучшений и исправлений ошибок, мы масштабируем функции, чтобы сосредоточиться на оптимизации и долгосрочной разработке.
Как упоминалось в общем дорожном пути, мы теперь переходим к нашему первому большому обновлению Paralives!
Это означает, что патчи будут выходить реже, чем обычно, поскольку мы движемся к бесплатному крупному обновлению в конце года, которое включит захватывающие новые функции и контент. Также мы по-прежнему будем выпускать срочные исправления по мере необходимости, когда решим важные проблемы.
Новое
Альтернативная камера: Чтобы дать игрокам больше вариантов, мы включили альтернативный режим камеры, который может быть более знакомым для некоторых любителей симуляторов жизни. Примечательно, что это позволяет игрокам вращать камеру средней кнопкой мыши и прокручивать вид правой кнопкой мыши. Вы можете включить эту новую «классическую» камеру в меню настроек.
Больше столбцов в Paramaker и режиме строительства: Игроки теперь могут расширять меню режима строительства и Paramaker до 7 и 4 столбцов соответственно.
Анимации смущения: Мы обновили анимации смущения, чтобы передать эмоцию более точно.
Исправление ошибок
Вкладка информации о Параве: Узнавание информации о ваших Паравах относительно легко, но информация не отображалась правильно.
Включение ТВ и радио: Включение телевизоров или радио, казалось, перестало работать в последних патчах. Теперь при выполнении взаимодействия устройство должно открываться на случайном канале/станции.
Анимации детей сидящих на диванах: Дети, сидящие на диванах, теперь должны использовать только соответствующие анимации.
Дом с погибшими Паравами: Версия 0.1.7 привела к проблеме, при которой дома не покидали свои обитатели после смерти всех Парав, это теперь должно быть исправлено.
Продвижение времени в Paramaker: С некоторыми манипуляциями было возможно заставить время идти в Paramaker, в конечном итоге приводя к смерти Парав во время их создания.
Различные визуальные исправления: Бегущие зеркала, неисправные черепицы крыши, магазины, теряющие рекламные материалы. Нам пришлось вмешаться и убедиться, что все в Мелино довольны своими домами.
Различные оптимизации: В рамках непрерывных усилий по уменьшению задержек и подтормаживаний, мы оптимизировали код при загрузке анимаций ПараФолк, при генерации газеты и при исчезновении зданий на пути камеры.
Известные проблемы
Мы всё ещё усердно работаем, чтобы найти правильные шаги для воспроизведения многих текущих проблем. Как всегда, мы благодарим вас за ваше терпение и всю вашу обратную связь.