23 октября 2026 г.

Обновление разработки — октябрь 2026

Привет всем! Мы тестируем этот новый формат, чтобы регулярно делиться обновлениями о разработке от команды напрямую. В этой первой записи мы хотим поделиться кратким обзором работ, выполненных с момента запуска раннего доступа, а затем рассказать о планах на первое крупное обновление Paralives.

Перевод подготовлен командой Paralives.ru.

Привет всем! Мы тестируем этот новый формат, чтобы регулярно делиться обновлениями о разработке от команды напрямую. В этой первой записи мы хотим поделиться кратким обзором работ, выполненных с момента запуска раннего доступа, а затем рассказать о планах на первое крупное обновление Paralives. 

Запуск раннего доступа Paralives стал для нашей командой настоящим вихрем, но лучшим образом возможным, учитывая тот прогресс, которого мы достигаем. Мы бесконечно благодарны за вашу поддержку с первого дня. Мы чувствуем себя так счастливыми, работая над Paralives каждый день, и с нетерпением ждем совместного пути с вами!

Краткий обзор того, чем мы занимались с момента релиза: 

  • Сосредоточены на исправлении ошибок и улучшении качества жизни: Наша главная цель этим летом — борьба с критическими ошибками и проблемами, с которыми столкнулись игроки. Кроме того, мы внесли небольшие улучшения QoL и доработали существующие функции, чтобы улучшить опыт игроков! На сегодняшний день мы выпустили 8 патчей и 8 хотфиксов, решая самые неотложные проблемы. 

  • Приоритет оптимизации и долгосрочной разработке: Мы улучшили наши текущие системы и процессы, а также обновили наш движок до Unity 6. Эти изменения «под капотом» помогут нашей команде поддерживать игру в долгосрочной перспективе.

  • Команда выросла: Мы наняли нового старшего программиста, старшего гейм-дизайнера, а также новую команду QA. Мы безумно рады приветствовать этих талантливых разработчиков в проекте!

Планы на первое крупное обновление

Ваша поддержка и обратная связь бесценны для нашей команды, мы усердно работаем над улучшением Paralives. С момента релиза мы внимательно изучили сотни тысяч отчетов об обратной связи, писем, сообщений и комментариев. Они помогли нам выявить повторяющиеся проблемы, а также самые желаемые игроками функции и дополнения к игре.

Тщательно изучив пожелания игроков, мы сформировали окончательный список изменений, которые войдут в наше крупное обновление! Наша цель — сосредоточиться на основах геймплейных механик, улучшить существующие функции и сделать игру в Paralives еще более увлекательной и интересной.

Вот наши приоритеты для первого крупного обновления:

1. Улучшение базовых механик:

Чтобы укрепить основной опыт, мы сначала улучшим геймплей существующих систем режима Live Mode, например:

  • Улучшения в системе отношений

    • Повышение уровня метки отношения, например, «друг», «любовник» или «враг», откроет больше возможностей.

    • Иногда таунки будут напоминать вам через «Вместе-карты» (Together Cards), и вы сможете выбирать реакцию, делая общение более динамичным.

    • Мы добавим новые «Вместе-карты», чтобы легче было направлять разговоры и отношения в нужном русле — флиртовать, злиться, шутить, лучше знакомиться с Parafolks и т.д.

  • Улучшения взаимодействий

    • Мы добавим больше взаимодействий, которые могут менять эмоции вашего Para или активироваться под конкретную эмоцию.

    • Parafolks будут анимироваться во время разговора при различных групповых действиях, таких как еда, просмотр телевизора, общение сидя, и не только.

    • Мы определим больше взаимодействий, которые Parafolks будут выбирать автономно, в зависимости от их личности.

  • Работа над чертой «Комичный» (Jester vibe)

    • Мы дорабатываем несколько аспектов этого черт личности, чтобы его эффекты были более очевидными и подходили для юмористического персонажа, а не для кого-то хаотичного со случайными мыслями и эмоциями.

  • Цели и запросы

    • Мы улучшим наборы в Центре сообщества и сделаем награды более интересными. 

    • Мы улучшим награды за выполнение запросов таунки.

    • Мы добавим больше жизненных целей и более интересные награды за них.

  • Лучшая экономическая кривая 

    • Сейчас деньги достаются слишком легко. Мы планируем настроить баланс стартовых денег, стартовые участки, цены на предметы и прогрессию зарплат, чтобы зарабатывание денег и покупка новых вещей ощущались как достижение. Также мы сделаем так, чтобы мебель и предметы с более высокой ценовой категорией были эффективнее при использовании Paras, давая повод для роста доходов и апгрейда домов.

    2. Расширение режима Live Mode:

    • Навыки: Мы работаем над двумя новыми навыками и связанными с ними взаимодействиями.

    • Новые «Вместе-карты»: Появится больше способов развивать истории ваших Para через общение.

    • Новые разблокировки меток отношений: Улучшение отношений откроет новые «Вместе-карты» и эффекты при совместном времяпрепровождении.

    • Новые исторические карты (Story Cards): Рассказчики будут предлагать новые варианты каждую ночь, а также больше параметров для настройки вашего геймплейного опыта.

    • Новые профессии: Мы добавим еще несколько профессий в новую сферу деятельности, которую мы с нетерпением раскроем!

    3. Улучшение режима строительства (Build Mode):

    Для строителей мы устраняем самые крупные баги, которые могут ломать дома в определенных случаях. Также мы добавим новую мебель и предметы для творчества!

    • Баги, ломающие постройки: Мы работаем над исправлением проблем, таких как исчезающие полы и объекты, а также поврежденные участки, которые больше не загружаются.

    • Новая мебель и предметы: В каталог будет добавлено больше активов.

    • Эффективность мебели и предметов: Мебель низкой ценовой категории будет менее эффективной, в то время как более дорогие предметы окажут лучшее воздействие на Parafolks. Качественные объекты будут ломаться реже и быстрее восстанавливать потребности, к примеру.

    4. Улучшение Paramaker:

    Любители Paramaker не будут забыты — для нашего редактора персонажей запланировано новый контент!

    • Регуляторы жира и мышц: Мы стремимся расширить диапазон, чтобы охватить более широкое разнообразие форм тела.

    • Новые прически и предметы одежды: Будут добавлены активы, которые игроки запрашивали больше всего, например, более свободная одежда, работой над которой мы уже заняты, как показано выше.

    Текущий список не окончателен, возможно, некоторые пункты будут отложены, а другие добавлены.

    Это первое крупное обновление сосредоточено на улучшении основ геймплейного опыта, avant тем как наша команда приступит к захватывающим новым функциям в будущих крупных обновлениях, таким как погода, сезоны, садоводство, домашние животные, автомобили, редактирование мира и инструменты создания контента и т.д. Мы хотим сделать игру еще лучше, и знаем, что в период раннего доступа предстоит много работы. Изначально мы анонсировали, что первое крупное обновление выйдет в конце 2026 года, но нам нужно чуть больше времени, чтобы сделать всё это как следует. По мере выполнения нашего списка дел мы будем продолжать делиться нашим прогрессом до тех пор, пока обновление не будет готово. Мы искренне хотим предоставить обновление, которое будет радовать игроков и создано с любовью!

    Еще раз спасибо, что сопровождаете нас в этом пути, мы с нетерпением ждем будущего Paralives!

    Всего наилучшего,
    Команда Paralives,

    Alex, Léa, Anna, Alice, Jérémie, Sonia, Andrei, Chloé, Gab, Richard, Alejandro, Charlotte, Lina, Carina, Denis, Caroline, and Nyx.